Homeເກມບົດຄວາມເກມ: ມື້ນີ້ໃນອະດີດ ວັນທີ 24 ກໍລະກົດ

ບົດຄວາມເກມ: ມື້ນີ້ໃນອະດີດ ວັນທີ 24 ກໍລະກົດ

Published on

ວັນທີ 24 ກໍລະກົດ ປີ 1997 ຫຼືມື້ນີ້ເມື່ອ 19 ປີທີ່ແລ້ວ ເປັນມື້ວາງຈຳໜ່າຍຂອງເກມ Monster Rancher ເທິງເຄື່ອງ PS1 ທີ່ປະເທດຍີ່ປຸ່ນ. ແຕ່ບາງຄົນອາດຈະຮູ້ຈັກກັບຊື່ Monster Farm ຫຼາຍກວ່າ ເພາະຊື່ Monster Farm ນັ້ນເປັນຊື່ທີ່ໃຊ້ວາງຈຳໜ່າຍໃນຍີ່ປຸ່ນ ຫຼັງຈາກທີ່ອອກໄປຈຳໜ່າຍນອກຍີ່ປຸ່ນກໍປ່ຽນຊື່ໃຫ້ເປັນສາກົນຂຶ້ນກໍຄື Monster Rancher. ໂດຍໂຕເກມ Monster Rancher ພາກນີ້ເປັນພາກທຳອິດຂອງຊີຣີທີ່ Tecmo ພັດທະນາຂຶ້ນມາ ແລະເປັນເກມທີ່ບຸກເບີກແນວເກມທີ່ສ້າງມອນສເຕີ້ ທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນເວລານັ້ນນຳ.

ດ້ານລະບົບເກມ Monster Rancher ຈະມີລະບົບຊອກຫາມອນສເຕີ້ທັງແບບວິທີທຳມະດາຄືໄປຫາລູກມອນສເຕີ້ໃນຕະຫຼາດ ກັບອີກວິທີຄືໃຊ້ລູກຫຼິ້ນສະເພາະຂອງເກມນີ້ ນັ້ນກໍຄືໄປໃນໂໝດສ້າງມອນສເຕີ້ ຈາກນັ້ນເກມຈະຢຸດລົງຊົ່ວຄາວເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເອົາແຜ່ນຊີດີອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ມີຂໍ້ມູນຢູ່ໃນນັ້ນ ບໍ່ວ່າຈະເປັນຊີດີເພງ, ຊີດີຮູບເງົາ, ຊີດີເກມອື່ນ ຫຼືແມ້ແຕ່ຊີດີທີ່ມີແຕ່ໄຟລ໌ວຽກຂອງເຮົາເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງ PS1 ແລ້ວປິດຝາ, ແປັບໜຶ່ງເກມຈະເຮັດການອ່ານຂໍ້ມູນແຜ່ນຊີດີທີ່ເຮົາໃສ່ເຂົ້າໄປ ຈົນປະມວນຜົນອອກມາເປັນມອນສເຕີ້ສາຍພັນຕ່າງໆ ຕາມຊະນິດຂອງຂໍ້ມູນແຜ່ນຊີດີນັ້ນໆ ເຊິ່ງຈະມີແຜ່ນຊີດີບາງປະເພດທີ່ສາມາດສ້າງມອນສເຕີ້ແບບພິເສດອອກມາໄດ້ເຊັ່ນ: ແຜ່ນເພງຮ້ອງສະເຫຼີມສະຫຼອງວັນຄຣິສມາດ ກໍຈະສ້າງມອນສເຕີ້ທີ່ເປັນສາຍພັນ Santa ໄດ້. ນອກຈາກນີ້ ຫາກຜູ້ຫຼິ້ນມີມອນສເຕີ້ຕັ້ງແຕ່ 2 ໂຕຂຶ້ນໄປກໍສາມາດຈັບມາປະສົມກັນອອກມາເປັນມອນສເຕີ້ໂຕໃໝ່ທີ່ມີຄ່າພະລັງອ້າງອີງຈາກໂຕທີ່ເປັນພໍ່ກັບແມ່ໄດ້ເຊັ່ນກັນ. 

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງມອນສເຕີ້ຫຼືມີມອນສເຕີ້ຮຽບຮ້ອຍແລ້ວ ກໍຕ້ອງມີການເຝິກຝົນມັນໃຫ້ເຮັດວຽກແລະອອກກຳລັງກາຍເພື່ອເພີ່ມຄ່າພະລັງຕ່າງໆໃຫ້ສູງຂຶ້ນ ແລະພໍໄດ້ຄ່າພະລັງທີ່ສູງລະດັບໜຶ່ງ ເຮົາກໍຕ້ອງພາມັນໄປຕໍ່ສູ້ທີ່ລານປະລອງ ໂດຍມອນສເຕີ້ຈະເຮັດການສູ້ຂອງມັນເອງ ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເປັນພຽງຜູ້ຊົມຂ້າງສະໜາມເທົ່ານັ້ນ ຫາກມອນສເຕີ້ຂອງເຮົາເອົາຊະນະໄດ້ກໍຈະໄດ້ເງິນລາງວັນແລະໄອເທັມຕອບແທນ. 

Fact ເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບເກມ Monster Rancher

  • ປັດຈຸບັນນີ້ Monster Rancher ໄດ້ວາງຈຳໜ່າຍໃນທຸກແພລັດຟອຣ໌ມລວມກັນເຖິງ 17 ພາກ ໂດຍແບ່ງເປັນ PS1 ຈຳນວນ 4 ພາກ, Game Boy Color ຈຳນວນ 2 ພາກ, PS2 ຈຳນວນ 3 ພາກ, Game Boy Advance ຈຳນວນ 2 ພາກ, Nintendo DS ຈຳນວນ 2 ພາກ, PC ຈຳນວນ 1 ພາກ (ໃຊ້ຊື່ວ່າ Monster Farm Online ເຊິ່ງເປີດບໍລິການສະເພາະໃນຍີ່ປຸ່ນ) ແລະເທິງສະມາດໂຟນອີກ 3 ພາກ (ແຕ່ມີພຽງ My Monster Rancher ເທົ່ານັ້ນທີ່ວາງຈຳໜ່າຍນອກຍີ່ປຸ່ນ), ເຖິງວ່າໂຕເກມຈະວາງຈຳໜ່າຍມາຫຼາຍແພລັດຟອຣ໌ມ ແຕ່ມີພຽງແພລັດຟອຣ໌ມ PS1 ເທົ່ານັ້ນທີ່ເຮັດຍອດຂາຍໄດ້ສູງທີ່ສຸດ ແລະໄດ້ຮັບຄຳວິຈານໄປໃນທາງບວກຫຼາຍ.

  • ຕອນທີ່ຈະສ້າງມອນສເຕີ້ຂຶ້ນມາຫາກຜູ້ຫຼິ້ນລອງໃສ່ແຜ່ນເກມ Tecmo’s Deception (PS1) ເຂົ້າໄປຈະສາມາດສ້າງມອນສເຕີ້ພິເສດທີ່ມີຊື່ວ່າ Ardebaran ໄດ້. 

  • ຕໍ່ຈາກຂໍ້ຄວາມດ້ານເທິງ ຫາກລອງໃສ່ແຜ່ນເພງລວມຮິດຂອງ Billy Joel (Billy Joel Greatest Hits) ຈະສາມາດສ້າງມອນສເຕີ້ພິເສດທີ່ມີຊື່ວ່າ Shades ໄດ້. 

  • ແຜ່ນແທ້ຂອງເກມນີ້ຈະມີເພງລັບເຊື່ອງຢູ່ ໂດຍການນຳເອົາແຜ່ນເກມໄປລອງເປີດທີ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນ CD ເພງທົ່ວໄປແລ້ວລອງຫຼິ້ນ track ທີ 2 ເບິ່ງກໍຈະສາມາດຟັງເພງລັບທີ່ເວົ້ານີ້ໄດ້. 

ທີ່ມາ:online station

ບົດຄວາມຫຼ້າສຸດ

ຫາລືຄວາມເປັນໄປໄດ້ ລາວ-ໄທ ໄດ້ປຶກສາຫາລືເພື່ອສຶກສາສຳຫຼວດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການກໍ່ສ້າງ “ຂົວມິດຕະພາບ ລາວ-ໄທ” ບໍລິເວນຈຸດຜ່ານແດນສາກົນບ້ານວັງ ເມືອງໝື່ນ ແຂວງວຽງຈັນ

ໃນວັນທີ 17 ກັນຍາ 2026 ທີ່ອຳເພີຊຽງຄານ ຈັງຫວັດເລີຍ ຣາຊະອານາຈັກໄທ, ໄດ້ຈັດກອງປະຊຸມຄະນະກຳມະການຮ່ວມມືຮັກສາຄວາມສະຫງົບຮຽບຮ້ອຍຕາມຊາຍແດນ ລາວ-ໄທ, ແຂວງວຽງຈັນ-ຈັງຫວັດເລີຍ ຄັ້ງທີ 21 ໂດຍຝ່າຍລາວ ນຳໂດຍ...

ທ່ານ ສະເຫຼີມໄຊ ກົມມະສິດ, ຮອງນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ແຫ່ງ ສປປ ລາວ ເຂົ້າຮ່ວມກອງປະຊຸມສຸດຍອດ ໜຶ່ງແລວ ໜຶ່ງເສັ້ນທາງ ຮົງກົງ ຄັ້ງທີ 11 (11th Belt and Road Summit, Hong Kong) ທີ່ ເຂດປົກຄອງພິເສດຮົງກົງ, ສປ ຈີນ

ໃນຕອນເຊົ້າຂອງວັນທີ 09 ກັນຍາ 2026 ທີ່ ເຂດປົກຄອງພິເສດຮົງກົງ, ສປ ຈີນ, ທ່ານ ສະເຫຼີມໄຊ ກົມມະສິດ, ຮອງນາຍົກລັດຖະມົນຕີ, ຜູ້ປະຈຳການ ແຫ່ງ...

ສປປ ລາວ ສືບຕໍ່ແກ້ໄຂລະເບີດບໍ່ທັນແຕກທີ່ຕົກຄ້າງ ແລະ ຊ່ວຍເຫຼືອຜູ້ປະສົບເຄາະຮ້າຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ພາຍຫຼັງສົງຄາມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງມາເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າ 60 ປີ, ບັນຫາລະເບີດບໍ່ທັນແຕກ ທີ່ຕົກຄ້າງ ຢູ່ ສປປ ລາວ ຍັງເປັນໜຶ່ງໃນບັນຫາທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະຊາຊົນ ແລະ ການພັດທະນາຂອງ ສປປ ລາວ. ນັບແຕ່ປີ...

ລາວຕັ້ງເປົ້າໃຫຍ່! ກຽມປັ້ນນິຄົມອຸດສາຫະກຳແຫ່ງໃໝ່ ຄາດວ່າຈະມີນັກທຸລະກິດເຂົ້າມາລົງທຶນຫຼາຍກວ່າ 90 ບໍລິສັດ, ສ້າງວຽກເຮັດງານທຳໄດ້ປະມານ 10,000 ຄົນ

ສປປ ລາວ ກຽມສຶກສາຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການສ້າງຕັ້ງນິຄົມອຸດສາຫະກຳແຫ່ງໃໝ່ ເພື່ອດຶງດູດເມັດເງິນລົງທຶນຈາກຕ່າງປະເທດ ໂຄງການດັ່ງກ່າວຊື່ວ່າ “ນິຄົມອຸດສາຫະກຳ ວຽງຈັນ-ລີ່ຕູ້ (Vientiane-Lidu Industrial Park) ຕັ້ງຢູ່ ເມືອງປາກງື່ມ, ນະຄອນຫຼວງວຽງຈັນ, ກວມເອົາເນື້ອທີ່ປະມານ...