spot_img
Homeມູມໄອທີລາວບົດຄວາມເກມ: ມະຫັນຕະໄພຂອງວົງການເກມ ໃນປີ 1983

ບົດຄວາມເກມ: ມະຫັນຕະໄພຂອງວົງການເກມ ໃນປີ 1983

Published on

ໃນປັດຈຸບັນ ວົງການເກມຖືເປັນວົງການໜຶ່ງທີ່ເປັນທຸລະກິດສື່ບັນເທີງໃນທົ່ວໂລກ ແລະໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມເປັນອັນດັບຕົ້ນໆຂອງໂລກ. ເຊິ່ງກໍມີຫຼາຍບໍລິສັດທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດກັບວົງການນີ້ ແລະກໍມີຫຼາຍບໍລິສັດທີ່ລົ້ມລະລາຍເພາະວົງການນີ້ເຊັ່ນກັນ, ນອກນີ້ວົງການເກມກໍຖືວ່າເປັນວົງການໜຶ່ງທີ່ສ້າງວຽກເຮັດງານທຳໃຫ້ແກ່ຄົນເຮົາໄດ້ດີ ໂດຍເປັນສູນກາງຄວາມສົມດູນຂອງວຽກງານເລີຍ ເວົ້າໄດ້ວ່າວົງການນີ້ຈະບໍ່ມີທາງລົ້ມສະຫຼາຍ ຫຼື ຕາຍຈາກໄປໄດ້ຢ່າງແນ່ນອນ ຫຼືຖ້າມີຄົນບອກວ່າວົງການນີ້ຕ້ອງລົ້ມສະຫຼາຍແນ່ນອນ ກໍຕ້ອງມີຄົນບອກວ່າ “ເປັນໄປບໍ່ໄດ້”. ແຕ່ໃຜຈະຮູ້ວ່າວົງການເກມເຄີຍລົ້ມສະຫຼາຍມາກ່ອນແລ້ວເທື່ອໜຶ່ງ ເມື່ອປີ ຄ.ສ 1983 ໃນຍຸກທີ່ໄມເຄີນ ແຈັກສັນ ກຳລັງມີຊື່ສຽງໂດ່ງດັງ ຫຼືໃນຍຸກທີ່ວົງ X Japan ຫາກ່ອນເລີ່ມສ້າງໂຕ. ໂດຍນັກປະຫວັດສາດເກມໄດ້ຕັ້ງຊື່ໄວ້ວ່າ “ຍຸກວິກິດການ Video Game 1983”

ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງເຫດການດັ່ງກ່າວ ເຮົາມາເວົ້າເຖິງຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງຍຸກສະໄໝເກມໃນຊ່ວງເວລານັ້ນກັນກ່ອນ, ໃນຍຸກນັ້ນ Nintendo ຍັງຄົງຜະລິດໄພ້, Sony ຍັງຜະລິດເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າ, ບິວເກດ (Bill Gate) ຍັງຄົງມົວເມົາຢູ່ກັບການເຮັດ Windows. ເຊິ່ງໃນຊ່ວງນີ້ບໍລິສັດທີ່ມີສ່ວນແບ່ງການຕະຫຼາດຂອງ Video Game ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນນັ້ນກໍຄື Atari ດ້ວຍການບຸກຍຶດຕະຫຼາດດ້ວຍເຄື່ອງ Home Pong ເຄື່ອງເກມຕີປິງປ໋ອງທີ່ເປັນເກມອາເຂດສຸດຮິດ ກ່ອນທີ່ຈະມາປ່ຽນເປັນເຄື່ອງ Console ສຳລັບບ້ານ ແລະຕີຕະຫຼາດແຕກດ້ວຍເຄື່ອງ Atari 2600 ເຄື່ອງເກມທີ່ສາມາດປ່ຽນກະແຊັດເກມໄດ້ ແລະໂຕເກມຈະເປັນຮູບແບບງ່າຍໆ ບໍ່ຍາກ ແຕ່ໃນຍຸກນັ້ນເກມຈຳພວກນີ້ຖືເປັນສິ່ງທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ສຸດ ເຮັດໃຫ້ Atari ກາຍເປັນບໍລິສັດທີ່ເຮັດກຳໄລຫຼາຍທີ່ສຸດ ແລະກາຍເປັນເຈົ້າແຫ່ງວົງການເກມ Console ໃນຍຸກນັ້ນໄປເລີຍ. ເຊິ່ງຄວາມນິຍົມຂອງ Video Game ແພ່ກະຈາຍໄປຢ່າງກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ ແນ່ນອນວ່າໃຜໆກໍຢາກຈະເຂົ້າມາມີສ່ວນແບ່ງເຄັກກັບ Atari ເຮັດໃຫ້ເກີດຄ້າຍເກມຫຼາກຫຼາຍ ທັງຜະລິດເກມເທິງເຄື່ອງ Atari ແລະຜະລິດຄອນໂຊນຂຶ້ນມາເອງກໍມີ.

ແຕ່ການທີ່ມີບໍລິສັດ Video Game ເຂົ້າມາຮ່ວມຂໍສ່ວນແບ່ງຈາກ Atari ຫຼາກຫຼາຍ ມັນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ວົງການເກມເກີດການ “ເຟີ້” ຢ່າງຮຸ່ນແຮງ ເຮັດໃຫ້ຈາກເກມທີ່ຂາຍດີກໍເລີ່ມມີເຕັມຕະຫຼາດຂຶ້ນເລື້ອຍໆ ຈາກເຄັກກ້ອນໃຫຍ່ໆກໍເລີ່ມນ້ອຍລົງເລື້ອຍໆ ເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດທີ່ເຂົ້າຮ່ວມກິນເຄັກກໍເລີ່ມລົ້ມຫາຍຕາຍຈາກໄປ ແຕ່ຍັງດີທີ່ Atari ຍັງຄອງສ່ວນແບ່ງການຕະຫຼາດໄດ້ດີດ້ວຍເກມແລະຄຸນນະພາບທີ່ຄົງເສັ້ນຄົງວາ.

“ແຕ່ຖ້າຫາກ Atari ທີ່ເປັນຜູ້ນຳເກີດລົ້ມເຫຼວເອງເດະ” ແນ່ນອນວ່າວົງການເກມຖ້າຫາກຜູ້ນຳເປັນຜູ້ເຮັດພາດເອງກໍຄົງບໍ່ມີໃຜເຊື່ອແນ່ນອນ ແລະ Atari ກໍພັດເຮັດຜິດພາດຂຶ້ນມາແທ້ໆ.

ກ່ອນຈະໄປເວົ້າເຖິງຄວາມຜິດພາດດັ່ງກ່າວເຮົາມາຮູ້ຈັກກັບ 2 ສິ່ງທີ່ເປັນຈຸດປ່ຽນຂອງ Atari ກັນກ່ອນຄື: ຮູບເງົາເອລ້ຽນເລື່ອງ E.T. ທີ່ເປັນຜົນງານຂອງສະຕີເວນ ສະປິວເບີຣ໌ກ ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເອລ້ຽນລົງມາສູ່ໂລກແລະຕ້ອງການຫາທາງກັບບ້ານ ເຊິ່ງຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ສາຍເມື່ອປີ 1982 ເຊິ່ງເຮັດລາຍຮັບໄດ້ຖະຫຼົ່ມຖະລາຍ ແລະອີກອັນໜຶ່ງກໍຄື Pac-Man ເກມຕູ້ອາເຂດ (Arcade) ສຸດຮິດ. ເຊິ່ງທາງ Atari ແນມເຫັນຫົນທາງທີ່ຈະເຮັດລາຍຮັບໄດ້ເປັນກອບເປັນກຳໃນຊ່ວງຄຣິສມາດປີ 1982, Atari ຈຶ່ງໄດ້ຕິດຕໍ່ກັບທາງ Namco ເຈົ້າຂອງເກມ Pac-Man ເພື່ອຂໍຊື້ລິຂະສິດເກມມາພອຣ໌ດລົງເຄື່ອງ Atari 2600 ແລະຕິດຕໍ່ຄ້າຍ Univelsal ເພື່ອຂໍລິຂະສິດຮູບເງົາເລື່ອງ E.T. ໄປເຮັດເປັນເກມເທິງເຄື່ອງ Atari 2600. ໂດຍນັກວິເຄາະການຕະຫຼາດແນມວ່າ 2 ເກມນີ້ອາດສ້າງລາຍຮັບໃຫ້ກັບ Atari ຫຼາຍກວ່າ 300 ລ້ານຫຼຽນສະຫະລັດ.

ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງຄວາມຜິດພາດເກີດຂຶ້ນຈາກຄວາມຕ້ອງການ (ຄວາມໂລບ) ກອບໂກຍເອົາລາຍຮັບໃນຊ່ວງຄຣິສມາດ ເຮັດໃຫ້ Atari ເລັ່ງການພັດທະນາ 2 ເກມນີ້ໃນເວລາທີ່ໄວເກີນໄປ ໂດຍໃຊ້ເວລາບໍ່ຮອດ 2 ເດືອນເພື່ອອອກວາງຂາຍ ແລະນັ້ນກໍຄືການກໍ່ວິດນາດສະກຳດ້ວຍໂຕເອງຂອງ Atari ເມື່ອຄຸນນະພາບທັງ 2 ເກມນັ້ນ ແບບເຂົ້າຂັ້ນວ່າຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ ແບບທີ່ອະທິບາຍບໍ່ໄດ້ເລີຍ, ຜູ້ຊື້ມາຫຼິ້ນຕ່າງກໍຈົ່ມກັນມະຫາສານ ແຖມທາງ Atari ຍັງປັ້ມເກມອອກມາຫຼາຍກວ່າຈຳນວນເຄື່ອງທີ່ຂາຍໄປ ດ້ວຍຄວາມຄຶດທີ່ວ່າເກມຈະເຮັດໃຫ້ຄົນຊື້ເຄື່ອງຫຼາຍຂຶ້ນແຕ່ນັ້ນກໍເປັນຄວາມຜິດພາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ເກມຂາຍໄດ້ບໍ່ຕາມເປົ້າແລະເຫຼືອໃນສະຕ໋ອກຫຼາຍເກີນໄປ ຈົນເຮັດໃຫ້ Atari ຕ້ອງນຳເອົາທັງ 2 ເກມນີ້ໄປຝັງຢູ່ຊາຍແດນແຖບ Maxico ແລະເຮັດໃຫ້ຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືແລະລາຄາຮຸ້ນກໍຫຼຸດລົງເຊັ່ນກັນ ແລະເຫດການນີ້ກໍແກ່ຍາວມາສູ່ປີ 1983 ບໍລິສັດເກມບໍ່ມີຄວາມໜ້າເຊື່ອຖື ບໍ່ມີໃຜລົງທຶນກ່ຽວກັບເກມ ແລະ ຍອດຂາຍຫຼຸດລົງຢ່າງມະຫາສານ ຈຶ່ງເກີດເຫດການທີ່ເອີ້ນວ່າ ຍຸກວິກິດການ Video Game 1983 ເຮັດໃຫ້ຕະຫຼາດວົງການເກມຊຸດໂຊມລົງແບບສຸດຂີດຈົນເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດເກມຫຼາຍບໍລິສັດຕ້ອງປິດໂຕລົງໃນທີ່ສຸດ.

ໃນປີ 1983 Atari ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກເຫດການນີ້ ລາຄາຮຸ້ນຫຼຸດລົງເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດຍົກເລີກໂປຣເຈັກເກມປະຈົນໄພ 3 ເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າຊິງລາງວັນທອງຄຳຈາກບໍລິສັດ ຍອດຂາຍຄອມພິວເຕີ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຕາມເປົ້າ ເຮັດໃຫ້ Atari ຕ້ອງຟ້າວຜະລິດເຄື່ອງຄອນໂຊນໂຕໃໝ່ຂອງຄ້າຍອອກມານັ້ນກໍຄື Atari 5200 ທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກວ່າ Atari 2600 ເຊິ່ງມາພ້ອມກັບເກມ Mrs Pac-Man ໂດຍຫວັງວ່າເຄື່ອງເກມນີ້ຈະຊ່ອຍກອບກູ້ບໍລິສັດຈາກສະພາວະທີ່ເປັນຢູ່ເນື່ອງຈາກວິກິດການໃນຄັ້ງນີ້ໄດ້.

ແຕ່ວ່າເຄື່ອງ Atari 5200 ກໍຂາຍບໍ່ໄດ້ຕາມເປົ້າ ແຖມຍັງຖືກຜູ້ຊື້ເວົ້າໃຫ້ທັງໃນເລື່ອງຂອງການຕິດຕັ້ງທີ່ຍາກລຳບາກ, ການອອກແບບທີ່ໃຫຍ່ແບບບໍ່ມີເຫດຜົນ, ປຸ່ມຄວບຄຸມບໍ່ໄດ້ເລື່ອງ ທີ່ສຳຄັນບໍ່ສາມາດເອົາເກມ Atari 2600 ມາຫຼິ້ນເທິງເຄື່ອງນີ້ໄດ້ ເຮັດໃຫ້ຈາກລາຄາຮຸ້ນທີ່ຄວນດີຂຶ້ນ ກໍຫຼຸດລົງໄປຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ບໍລິສັດຈຶ່ງຕ້ອງປ່ຽນໄປເຮັດອຸປະກອນເສີມໃຫ້ກັບເຄື່ອງຂາຍດີແບບ Atari 2600 ເຊັ່ນ ການເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງເກມນີ້ເປັນຄອມພິວເຕີແດ່ ແຕ່ກໍບໍ່ໄດ້ເຮັດອອກມາຂາຍແບບທີ່ຄຶດ ຈົນເຮັດໃຫ້ຕ້ອງມີການປົດພະນັກງານ 600 ຄົນເພື່ອຮັກສາສະພາວະຂອງບໍລິສັດໄວ້.

ທ້າຍທີ່ສຸດວົງການເກມກໍຕົກຕ່ຳລົງສຸດຂີດ ຈົນມາເຖິງການມາຂອງ Nintendo ໃນປີ 1984 ທີ່ເຮັດໃຫ້ວົງການເກມກັບຄືນມາໃໝ່ອີກຄັ້ງ, ສ່ວນທາງ Atari ກໍບໍ່ສາມາດກັບມາຍິ່ງໃຫຍ່ໄດ້ອີກເລີຍຈົນເຖິງປັດຈຸບັນ.

ທີ່ມາ:online station,ເດັກລາວ

ບົດຄວາມຫຼ້າສຸດ

ແຂວງວຽງຈັນ ປະກາດອະໄພຍະໂທດ ຫຼຸດຜ່ອນໂທດ ແລະ ປ່ອຍຕົວນັກໂທດ 163 ຄົນ

ເນື່ອງໃນໂອກາດວັນຊາດ ທີ 2 ທັນວາ 2024 ຄົບຮອບ 49 ປີ ປະທານປະເທດແຫ່ງ ສປປ ລາວ ອອກລັດຖະດໍາລັດ ວ່າດ້ວຍການໃຫ້ອະໄພຍະໂທດ ໃຫ້ແກ່ນັກໂທດທົ່ວປະເທດ...

ສະເໜີໃຫ້ພາກສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງແກ້ໄຂ ບັນຫາລາຄາມັນຕົ້ນຕົກຕໍ່າເພື່ອຊ່ວຍປະຊາຊົນ

ໃນໂອກາດດຳເນີນກອງປະຊຸມກອງປະຊຸມສະໄໝສາມັນເທື່ອທີ 8 ຂອງສະພາປະຊາຊົນ ນະຄອນຫຼວງວຽງຈັນ ຊຸດທີ II ລະຫວ່າງວັນທີ 16-24 ທັນວາ 2024, ທ່ານ ຂັນທີ ສີວິໄລ ສະມາຊິກສະພາປະຊາຊົນນະຄອນຫຼວງວຽງຈັນ...

ປະທານປະເທດ ຕ້ອນຮັບລັດຖະມົນຕີກະຊວງຍຸຕິທຳ ສສ ຫວຽດນາມ

ວັນທີ 19 ທັນວາ 2024 ທີ່ຫ້ອງວ່າການສູນກາງພັກ ທ່ານ ທອງລຸນ ສີສຸລິດ ປະທານປະເທດ ໄດ້ຕ້ອນຮັບການເຂົ້າຢ້ຽມຄຳນັບຂອງທ່ານ ຫງວ້ຽນ ຫ໋າຍ ນິງ ລັດຖະມົນຕີກະຊວງຍຸຕິທຳ...

ອັດຕາແລກປ່ຽນດີຂຶ້ນ ແຕ່ລາຄາສິນຄ້າບໍ່ຍອມລົງ ຕ້ອງຫາວິທີແກ້ໄຂແນວໃດ?

ທ່ານ ນາງ ວາລີ ເວດສະພົງ, ສະມາຊິກສະພາແຫ່ງຊາດ ໄດ້ປະກອບຄໍາເຫັນຕໍ່ກອງປະຊຸມກອງປະຊຸມສະໄໝສາມັນ ເທື່ອທີ 8 ຂອງສະພາປະຊາຊົນ ນະຄອນຫຼວງວຽງຈັນ ຊຸດທີ II ລະຫວ່າງວັນທີ 16-24...