spot_img
Homeເກມບົດຄວາມເກມ: ມື້ນີ້ໃນອະດີດ ວັນທີ 23 ສິງຫາ

ບົດຄວາມເກມ: ມື້ນີ້ໃນອະດີດ ວັນທີ 23 ສິງຫາ

Published on

ວັນທີ 23 ສິງຫາ ປີ 2001 ຫຼືມື້ນີ້ເມື່ອ 15 ປີທີ່ແລ້ວ ເປັນມື້ວາງຈຳໜ່າຍຂອງເກມ Devil May Cry ເທິງເຄື່ອງ PS2 ທີ່ປະເທດຍີ່ປຸ່ນ. ໂດຍ Devil May Cry ເປັນເກມແນວແອັກຊັ່ນສະຕາຍໃໝ່ໃນຍຸກນັ້ນທີ່ເອີ້ນວ່າ: Hack and Slash ພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດ Capcom ເຊິ່ງໄດ້ທ່ານຮິເດກິ ຄາມິຢະ ອະດີດຜູ້ກຳກັບເກມ Resident Evil 2 ມາຮັບໜ້າທີ່ເປັນຜູ້ກຳກັບໃຫ້ກັບເກມນີ້ ແລະຄວາມນິຍົມຈາກເກມນີ້ກໍໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີພາກຕໍ່ນຳມາອີກຫຼາຍພາກ ລວມເຖິງພາກ Reboot ທີ່ທາງ Capcom ໄດ້ໃຫ້ທີມ Ninja Theory ໄປລອງເຮັດ DmC: Devil May Cry ນຳ. 

ໃນສ່ວນຂອງເນື້ອເລື່ອງ Devil May Cry ພາກທຳອິດ ຈະເວົ້າເຖິງ ດັນເຕ້ (Dante) ໜຸ່ມນັກຂ້າຜີສາດທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການຈະລ້າງແຄ້ນພວກຜີສາດທີ່ເປັນເຫດໃຫ້ລາວຕ້ອງສູນເສຍແມ່ແລະອ້າຍຝາແຝດໄປ. ລາວໄດ້ພົບກັບຍິງສາວນາມວ່າ ທຣິດ (Trish) ທີ່ຂໍຮ້ອງໃຫ້ດັນເຕ້ອອກເດີນທາງໄປທີ່ ເກາະມັລເລ (Mallet Island) ເພື່ອສັງຫານ ຈອມມານມຸນດຸສ ລົງໃຫ້ໄດ້ ໂດຍເນື້ອເລື່ອງຂອງເກມນີ້ຈະໃຊ້ວິທີນຳສະເໜີຜ່ານຄັດຊີນ ພ້ອມດ້ວຍມູວີ້ແບບພຣີເຣນເດີ້ ສະຫຼັບໄປມາໝົດເກມ.

ລັກສະນະລະບົບເກມຂອງເກມນີ້ຈະແບ່ງການປະຈົນໄພອອກເປັນ “Mission” ເຊິ່ງໃນແຕ່ລະມິດຊັ່ນຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງສູ້ກັບສັດຕູຕາມທາງຫຼາກຫຼາຍ ພ້ອມກັບມີການລຸຍໄປຫາໂຊນຕ່າງໆ ດ້ວຍການໄຕ່ກຳແພງຫຼືໂດດຂ້າມແພລັດຟອຣ໌ມໄປມາ ໄປຈົນການໄຂປິດສະໜາໄປນຳ ແລະເມື່ອຫຼິ້ນຈົບໃນແຕ່ລະມິດຊັ່ນ ຜົນການຫຼິ້ນຂອງເຮົາກໍຈະຖືກປະມວນຜົນອອກມາເປັນເກຣດຕັ້ງແຕ່ S ຈົນເຖິງ D ເຊິ່ງຈະຂຶ້ນຢູ່ກັບເວລາທີ່ເຮົາໃຊ້ໃນການຜ່ານມິດຊັ່ນນັ້ນ ລວມເຖິງສະຕາຍການຕໍ່ສູ້ແລະການຕໍ່ຄອມໂບຂອງເຮົາທີ່ໃຊ້ໃນມິດຊັ່ນນັ້ນ, ອີກທັງການໃຊ້ໄອເທັມບາງຊະນິດກໍຈະມີຜົນຕໍ່ເກຣດຂອງເຮົານຳ ໃນຂະນະດຽວກັນ ເມື່ອຫຼິ້ນໄປຮອດຊ່ວງໜຶ່ງຂອງເກມດັນເຕ້ຈະສາມາດແປງຮ່າງເປັນຜີສາດໄດ້, ເມື່ອຢູ່ໃນຮ່າງຜີສາດ ພະລັງຊີວິດຂອງດັນເຕ້ຈະຄ່ອຍໆຟື້ນຟູເທື່ອລະໜ້ອຍ. 

ນອກຈາກນີ້ພະລັງໂຈມຕີແລະພະລັງປ້ອງກັນກໍຈະເພີ່ມຂຶ້ນນຳ ແຕ່ກໍຈະມີໄລຍະເວລາຈຳກັດໃນການແປງຮ່າງຢູ່ໂດຍສັງເກດໄດ້ຈາກໂຕອັກສອນທີ່ຢູ່ລຸ່ມເກດພະລັງຊີວິດ ຖ້າແສງສະຫວ່າງຂອງໂຕອັກສອນທຸກໂຕດັບລົງ ດັນເຕ້ກໍຈະກັບຄືນສູ່ຮ່າງມະນຸດຄືເກົ່າ ເຊິ່ງສາມາດຄືນຮ່າງເປັນມະນຸດຕອນໃດກໍໄດ້ ບໍ່ຈຳເປັນຈະຕ້ອງຖ້າແສງໂຕອັກສອນດັບລົງ ເພື່ອເປັນການເຊບພະລັງເອົາໄວ້ໄປໃຊ້ໃນຊ່ວງສຳຄັນນັ້ນເອງ. 

Fact ເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບເກມ Devil May Cry

  • Devil May Cry ພາກທຳອິດນີ້ (ບໍ່ລວມເວີຊັ່ນ HD Collection) ສາມາດເຮັດຍອດຂາຍທົ່ວໂລກໄປໄດ້ 2.16 ລ້ານຊຸດ ໂດຍເປັນຮອງພຽງ Devil May Cry 4 ພຽງພາກດຽວເທົ່ານັ້ນ (ຍອດຂາຍຂອງ Devil May Cry 4 ແມ່ນປະມານ 3 ລ້ານຊຸດ)

  • ໃນຊ່ວງລະຫວ່າງ ປີ 1998 ຈົນເຖິງ ປີ 2000 ທາງ Capcom ຕັ້ງໃຈຈະເຮັດເກມ Resident Evil 4 ຂຶ້ນມາ ໂດຍມອບໝາຍໃຫ້ທ່ານຮິເດກິ ຄາມິຢະ ເປັນຜູ້ກຳກັບ ໂດຍຕ້ອງການໃຫ້ໂຕເກມນັ້ນເນັ້ນລະບົບແອັກຊັ່ນຫຼາຍຂຶ້ນ ພ້ອມກັບໃຊ້ມຸມກ້ອງແບບກ້ອງວົງຈອນປິດແບບທີ່ແພນໄປມາໄດ້ ເຊິ່ງພາຍຫຼັງທ່ານຊິນຈິ ມິຄາມິ ຜູ້ໃຫ້ກຳເນີດຊີຣີ Resident Evil ທີ່ຕອນນັ້ນຍັງຮັບໜ້າທີ່ເປັນໂປຣດິວເຊີ້ເກມ Resident Evil 4 ຢູ່ ໄດ້ກ່າວວ່າ: ພໍເຮັດໄປເຮັດມາ ເກມພັດມີຄວາມແຕກຕ່າງຈາກແນວທາງຂອງ Resident Evil ຫຼາຍເກີນໄປ, ລາວເລີຍໄປລົມກັບທ່ານຄາມິຢະວ່າໃຫ້ເອົາເກມທີ່ເວົ້ານີ້ໄປເຮັດເປັນຊື່ໃໝ່ເລີຍດີກວ່າ ເຊິ່ງທ່ານຄາມິຢະກໍເຫັນດີກັບແນວຄຶດນີ້ ແລະຕັດສິນໃຈປ່ຽນຊື່ໃໝ່ໃຫ້ກັບເກມນີ້ເປັນ Devil May Cry ໃນທີ່ສຸດ. 

  • ທີມພັດທະນາເກມ Devil May Cry ໄດ້ເຄີຍໃຫ້ສຳພາດວ່າຊື່ “ດັນເຕ້” ພະເອກມາດກວນຂອງເກມນີ້ແມ່ນໄດ້ແຮງບັນດານໃຈມາຈາກ ດັນເຕ້ ອະລິເກຍຣີ້ (Dante Alighieri) ກະວີຊຶ່ດັງຊາວອີຕາລ້ຽນ ຜູ້ມີຊີວິດຢູ່ໃນຊ່ວງຄຣິສະຕະວັດທີ 13 ໂດຍຜົນງານທີ່ສ້າງຊື່ແກ່ລາວກໍຄື: ດິວາຍ ຄໍເມດີ້ (Divine Comedy) ທີ່ເລົ່າເຖິງການເດີນທາງສູ່ຂຸມນະລົກ ເຊິ່ງໃນໂຕເກມ Devil May Cry ເອງກໍມີການເວົ້າເຖິງເວີຈິວ ຜູ້ທີ່ເປັນອ້າຍຝາແຝດຂອງດັນເຕ້ທີ່ຫາຍສາບສູນໄປ ແລະໃນໂລກຄວາມເປັນຈິງນັ້ນ ເວີຈິວ (Virgil) ກໍເປັນກະວີຊາວໂຣມັນທີ່ມີຊີວິດຢູ່ໃນຊ່ວງ 60 ປີກ່ອນ ຄ.ສ ທັງນີ້ ຜົນງານປະພັນຂອງເວີຈິວກໍມີອິດທິພົນແລະເປັນແຮງບັນດານໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃຫ້ກັບການຂຽນ Divine Comedy ຂອງດັນເຕ້ນຳເຊັ່ນກັນ. 

  • Devil May Cry ເຄີຍຖືກເອົາໄປເຮັດເປັນກາຕູນອະນິເມະອອກສາຍໃນຍີ່ປຸ່ນຊ່ວງປີ 2007 ໂດຍມີເນື້ອເລື່ອງອີງຈາກເກມ Devil May Cry ພາກທຳອິດນີ້ນຳ. 

ສຳລັບທ່ານໃດທີ່ຮັກໃນການອ່ານຂ່າວໄອທີ, ເກມ ແລະ ອະນິເມະ ສາມາດຕິດຕາມໄດ້ທີ່ນີ້ ກົດຖືກໃຈເລີຍ!

ທີ່ມາ: online station

ບົດຄວາມຫຼ້າສຸດ

ການຈັດການຂີ້ເຫຍື້ອທີ່ດີ ຄືຄວາມປອດໄພຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມ ແລະ ສັງຄົມ

ການຈັດການຂີ້ເຫຍື້ອ ຍັງເປັນສິ່ງທີ່ທ້າທ້າຍໃນແຕ່ລະຂົງເຂດ ຕັ້ງແຕ່ເຮືອນຊານ, ຫ້າງຮ້ານ, ບໍລິສັດ ຈົນໄປເຖິງບັນດາໂຮງງານຜະລິດຕ່າງໆ. ເນື່ອງຈາກເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໃຫ້ມີການສ້າງຂີ້ເຫຍື້ອເລີຍ. ເຊິ່ງບາງຄັ້ງຍັງພົບເຫັນການທຳລາຍ ແລະ ຈັດການຂີ້ເຫຍື້ອຢ່າງບໍ່ຖືກວິທີ ທີ່ສົ່ງຜົນເສຍຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມ ແລະ ສ້າງຄວາມເປີເປື້ອນໃຫ້ສັງຄົມ ເຊັ່ນ:...

ຮູ້ຫຼືບໍ່? ທີ່ໄປທີ່ມາຂອງຊື່ພາຍຸແຕ່ລະລູກ ໃຜເປັນຄົນຕັ້ງ ແລະ ໃຜເປັນຄົນຄິດຊື່

ພາຍຸແຕ່ລະລູກ ໃຜເປັນຄົນຕັ້ງ ແລະ ໃຜເປັນຄົນຄິດຊື່ ມາຮູ້ຄຳຕອບມື້ນີ້ ພາຍຸວິພາ, ພາຍຸຄາຈິກິ ໄດ້ມາຈາກໃສ ໃນໄລຍະນີ້ເຫັນວ່າມີພາຍຸກໍ່ໂຕຂຶ້ນມາຕະຫຼອດ ແລະມີຫຼາຍຄົນອາດຈະສົງໃສວ່າ ໃນການຕັ້ງຊື່ພາຍຸແຕ່ລະລູກ ແມ່ນໃຜເປັນຄົນຕັ້ງ ແລະຄໍາຕອບກໍຄື ຊື່ຂອງພາຍຸແມ່ນໄດ້ຖືກຕັ້ງຂຶ້ນຈາກປະເທດຕ່າງໆໃນທົ່ວໂລກ. ສຳລັບພາຍຸທີ່ສາມາດຕັ້ງຊື່ໄດ້ນັ້ນ ຕ້ອງແມ່ນພາຍຸລະດັບໂຊນຮ້ອນຂຶ້ນໄປ...

ແຈ້ງເຕືອນພາຍຸລູກໃໝ່ ທີ່ອາດຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະເທດລາວ ໃນວັນທີ 30/08/2025 – 02/09/2025

ກຽມຮັບມືພາຍຸລູກໃໝ່ ຫວຽດນາມອອກແຈ້ງເຕືອນພາຍຸລູກໃໝ່ ອາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະເທດລາວ, ປະເທດໄທ ແລະ ປະເທດຫວຽດນາມ ຫວຽດນາມອອກແຈ້ງເຕືອນພາຍຸລູກໃໝ່ ທີ່ຄາດວ່າຈະໃຊ້ຊື່ວ່າພາຍຸໜອງຟ້າ ຫຼື ຟ້າໃສ ທີ່ຕັ້ງຊື່ໂດຍປະເທດລາວ ຄາດອິດທິພົນຂອງພາຍຸລູກນີ້ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະເທດລາວ, ປະເທດໄທ ແລະ ປະເທດຫວຽດນາມ...

ຜົນສໍາເລັດ ກອງປະຊຸມໃຫຍ່ ຜູ້ແທນສະມາຊິກພັກ ຄັ້ງທີ III ຂອງ ອົງຄະນະພັກ ກະຊວງເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ການສື່ສານ

ເອກະສັນຮັບເລືອກ ສະຫາຍ ປອ. ສັນຕິສຸກ ສິມມາລາວົງ ເປັນເລຂາຄະນະພັກ ກະຊວງເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ການສື່ສານ (ຊຸດໃໝ່) ກະຊວງເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ການສື່ສານລາຍງານຜົນ ກອງປະຊຸມໃຫຍ່ ຜູ້ແທນສະມາຊິກພັກ...