spot_img
Homeເກມບົດຄວາມເກມ: ມື້ນີ້ໃນອະດີດ ວັນທີ 28 ກໍລະກົດ

ບົດຄວາມເກມ: ມື້ນີ້ໃນອະດີດ ວັນທີ 28 ກໍລະກົດ

Published on

ວັນທີ 28 ກໍລະກົດ ປີ 2006 ຫຼືມື້ນີ້ເມື່ອ 10 ປີທີ່ແລ້ວ ເປັນມື້ວາງຈຳໜ່າຍຂອງເກມ Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ເທິງເຄື່ອງ PS2 ທີ່ກຸ່ມປະເທດສະຫະລາດອານາຈັກ. ໂດຍເກມນີ້ແມ່ນເປັນພາກເສີມທີ່ເປັນເຫດການໃນຊ່ວງ 3 ປີຫຼັງຈາກ Final Fantasy VII ພາກຫຼັກ ແລະຍັງເປັນການທົດລອງເຮັດເກມແນວແອັກຊັ່ນຊູດຕິ້ງກັບຊີຣີ Final Fantasy ເປັນຄັ້ງທຳອິດ ເຊິ່ງທີມງານຕ້ອງການຈະນຳສະເໜີສິ່ງໃໝ່ໆ ນອກເໜືອຈາກແນວ RPG ທີ່ເຄີຍເຮັດມາຕະຫຼອດ ເພືີອດຶງດູດແຟນໆ ໜ້າໃໝ່ໃຫ້ມາສົນໃຈຊີຣີ Final Fantasy ເພີ່ມນຳ. 

ສຳລັບເນື້ອເລື່ອງຂອງ Dirge of Cerberus ຈະເລົ່າເຖິງວິນເຊນ ວາເລນທາຍ ທີ່ໄດ້ຮັບບົດເປັນໂຕລະຄອນຫຼັກຂອງພາກນີ້ ທີ່ຕ້ອງປະເຊີນໜ້າກັບວາຍຮ້າຍທີ່ເປັນສະມາຊິກຂອງອົງກອນທີ່ເອີ້ນໂຕເອງວ່າ Deepground ທີ່ມີແຜນໃນການໃຊ້ອະສູນທີ່ມີຊື່ວ່າ Omega ເພື່ອທຳລາຍທຸກໆສິ່ງທີ່ມີຊີວິດເທິງໂລກນີ້ ດ້ວຍເຫດນີ້ຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ລາວຕ້ອງຮ່ວມມືກັບໝູ່ຈາກ Final Fantasy VII ພາກຫຼັກອີກບາງສ່ວນເພື່ອລົ້ມລ້າງແຜນການຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້. 

ລະບົບເກມຫຼັກໆຂອງ Dirge of Cerberus ແມ່ນຈະເປັນແນວແອັກຊັ່ນຊູດຕິ້ງມຸມມອງບຸກຄົນທີ 3 ເຊິ່ງມຸມກ້ອງແມ່ນຈະແລ່ນຕາມຫຼັງວິນເຊນຕະຫຼອດເວລາ ໂດຍວິນເຊນຈະສາມາດໃສ່ອຸປະກອນ 3 ຊະນິດໄວ້ກັບໂຕໄດ້ພ້ອມກັນ ນັ້ນກໍຄື: ອາວຸດປືນ, ຊຸດເກາະ ແລະເຄື່ອງປະດັບ. ເຊິ່ງໃນສ່ວນຂອງອາວຸດກໍຈະແບ່ງເປັນປືນພົກ, ປືນໄຣເຟີນ ແລະປືນກົນ. ໃນລະຫວ່າງເກມກໍຈະມີປືນໃໝ່ໆ ໃຫ້ເກັບ ໃນຂະນະດຽວກັນ ປືນບາງອັນທີ່ມີນ້ຳໜັກຫຼາຍໆກໍຈະສົ່ງຜົນຕໍ່ຄວາມໄວໃນການເຄື່ອນໄຫວຂອງວິນເຊນນຳ. ນອກຈາກນີ້, ລະບົບລິມິດເບຣກກໍຈະມີໃຫ້ໃຊ້ຢູ່ 2 ຊະນິດຄື: ແບບແປງຮ່າງເປັນ Galian Beast ທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມໄວແລະຄວາມແຂງແກ່ງເປັນເວລາ 30 ວິນາທີ ແລະ ແບບແປງຮ່າງເປັນ Chaos ທີ່ມີພະລັງໂຈມຕີສູງທີ່ສຸດ ແຕ່ຮ່າງນີ້ຈະແປງໄດ້ສະເພາະດ່ານສຸດທ້າຍເທົ່ານັ້ນ.

Fact ເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບເກມ Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

  • ເກມນີ້ສາມາດເຮັດຍອດຂາຍທົ່ວໂລກໄປໄດ້ 1.243 ລ້ານຊຸດ ໂດຍເປັນອີກ 1 ເກມທີ່ໄດ້ກາປະທັບ Gold Category ຈາກທາງ Sony ໃນຖານະທີ່ເປັນເກມທີ່ເຮັດຍອດຂາຍໄດ້ດີຫຼາຍເທິງເຄື່ອງ PS2 ໃນປີ 2006

  • ກະແສຜູ້ຫຼິ້ນໃນຕ່າງປະເທດຈຳນວນຫຼາຍແນມວ່າໂຕເກມມີເນື້ອເລື່ອງທີ່ຂ້ອນຂ້າງເປັນຕາເບື່ອເກີນໄປ ອີກທັງຄວາມສະຫຼາດຂອງ AI ສັດຕູກໍບໍ່ຄ່ອຍໜ້າປະທັບໃຈ ໂດຍສິ່ງທີ່ໜັກທີ່ສຸດກໍຄືລະບົບການບັງຄັບຄວບຄຸມໂຕລະຄອນທີ່ເຮັດອອກມາໄດ້ຫຍຸ້ງຍາກແລະບໍ່ເປັນມິດກັບຜູ້ຫຼິ້ນເລີຍ ເມື່ອທຽບກັບເກມແອັກຊັ່ນຊູດຕິ້ງອື່ນໆ ທີ່ອອກມາກ່ອນໜ້ານີ້ແບບ Resident Evil 4 ເຊິ່ງນັກວິເຄາະສາຍເກມຄອນໂຊລຈຳນວນຫຼາຍໄດ້ໃຫ້ຄວາມເຫັນວ່າ ຫາກເກມນີ້ບໍ່ອາໄສອຳນາດຂອງ Final Fantasy VII ມາເປັນອົງປະກອບໃນເກມ ຍອດຂາຍກໍອາດຈະບໍ່ອອກມາດີແບບນີ້ກະເປັນໄດ້. 

  • ເພງຮ້ອງໃນເກມນີ້ມີ 2 ເພງຄື: Longing ແລະ Redemption ທີ່ໄດ້ຮັບກຽດຈາກທ່ານຄາມຸອິ ກາຄຸໂຕະ (ຫຼືທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນຊື່ວົງການບັນເທີງວ່າ Gackt) ມາເປັນຜູ້ແຕ່ງແລະຮ້ອງ ໂດຍສະເພາະເພງ Redemption ທີ່ທາງທີມງານໄດ້ວາງແຜນໄວ້ຕັ້ງແຕ່ທຳອິດແລ້ວວ່າຈະໃຫ້ເພງເປັນສະຕາຍ ບັລລາດ ແຕ່ທ່ານ Gackt ໄດ້ຕັດສິນໃຈປ່ຽນເປັນເພງຣ໋ອກແທນ ແລະທີມງານກໍເຫັນດີກັບໄອເດຍນີ້ທີ່ຈະປ່ຽນໃຫ້ເປັນແນວທີ່ເປັນຕາຕື່ນເຕັ້ນແລະມ່ວນກວ່າເກົ່າ. 

  • ນອກຈາກໂຕເກມເວີຊັ່ນນີ້ແລ້ວ ທາງ Square Enix ກໍຍັງໄດ້ມີການພັດທະນາພາກຕໍ່ທີ່ມີຊື່ວ່າ Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII ໂດຍໄດ້ລົງໃຫ້ກັບແພລັດຟອຣ໌ມໂທລະສັບມືຖືເທົ່ານັ້ນ ເຊິ່ງກໍແນ່ນອນວ່າໂຕເກມມີໃຫ້ຫຼິ້ນສະເພາະໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ ແຕ່ວ່າເມື່ອໂຕເກມວາງຈຳໜ່າຍ ຄະແນນພັດອອກມາບໍ່ດີ ສາເຫດຫຼັກໆກໍຄືກຣາບຟິກທີ່ພັດທະນາອອກມາບໍ່ເຂົ້າກັນກັບຈໍສະແດງຜົນມືຖືປານໃດ.  

ທີ່ມາ:online station

ບົດຄວາມຫຼ້າສຸດ

ກ້າວໄປອີກຂັ້ນ! ຍີ່ປຸ່ນສ້າງເລືອດທຽມ ສາມາດໃຊ້ທົດແທນໄດ້ທຸກກຸບເລືອດ ແລະ ສາມາດເກັບຮັກສາໄດ້ດົນກວ່າ 2 ປີ

ເປັນການພັດທະນາທາງດ້ານເຕັກໂຕໂລຊີເລືອດທຽມຂອງປະເທດຍີ່ປຸ່ນທີ່ຈະມາແກ້ໄຂບັນຫາຂາດແຄນເລືອດໃນໂລກ ການພັດທະນາທາງດ້ານການແພດຂອງປະເທດຍີ່ປຸ່ນ ໄດ້ແນ່ໃສ່ຄວາມສຳຄັນໃນການຈັດສັນຫາເລືອດ ດ້ວຍການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຊີ ເລືອດທຽມ ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບຄົນເຈັບທຸກກຸບເລືອດ ແລະ ສາມາດເກັບຮັກສາໄດ້ດົນ 2 ປີ. ໃນການວິໄຈຂອງມະຫາວິທະຍາໄລການແພດນາລາ ຂອງປະເທດຍີ່ປຸ່ນ ທີ່ໄດ້ພັດທະນາສານທີ່ເອີ້ນວ່າ hemoglobin vesicles ເປັນຫຼັກການດຶງເອົາ...

ແຜ່ນດິນໄຫວຂະໜາດ 6,0 ຣິກເຕີ ໃນປະເທດອັບການິສະຖານ ເຮັດໃຫ້ມີຜູ້ເສຍຊີວິດ 622 ຄົນ ແລະ ໄດ້ຮັບບາດເຈັບຫຼາຍກວ່າ 1,500 ຄົນ

ເກີດເຫດແຜ່ນດີນໄຫວໃນວັນທີ 31 ກັນຍາ 2025 ທີ່ປະເທດອັບການິສະຖານ ມີຂະໜາດ 6,0 ຣິກເຕີ ເຮັດໃຫ້ມີຜູ້ເສຍຊີວິດຈໍານວນ 622 ຄົນ ລາຍງານຫຼ້າສຸດ, ຈາກເຫດແຜ່ນດິນໄຫວໃນປະເທດອັຟການິສຖານ ທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນວັນທີ 31...

ການຈັດການຂີ້ເຫຍື້ອທີ່ດີ ຄືຄວາມປອດໄພຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມ ແລະ ສັງຄົມ

ການຈັດການຂີ້ເຫຍື້ອ ຍັງເປັນສິ່ງທີ່ທ້າທ້າຍໃນແຕ່ລະຂົງເຂດ ຕັ້ງແຕ່ເຮືອນຊານ, ຫ້າງຮ້ານ, ບໍລິສັດ ຈົນໄປເຖິງບັນດາໂຮງງານຜະລິດຕ່າງໆ. ເນື່ອງຈາກເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໃຫ້ມີການສ້າງຂີ້ເຫຍື້ອເລີຍ. ເຊິ່ງບາງຄັ້ງຍັງພົບເຫັນການທຳລາຍ ແລະ ຈັດການຂີ້ເຫຍື້ອຢ່າງບໍ່ຖືກວິທີ ທີ່ສົ່ງຜົນເສຍຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມ ແລະ ສ້າງຄວາມເປີເປື້ອນໃຫ້ສັງຄົມ ເຊັ່ນ:...

ຮູ້ຫຼືບໍ່? ທີ່ໄປທີ່ມາຂອງຊື່ພາຍຸແຕ່ລະລູກ ໃຜເປັນຄົນຕັ້ງ ແລະ ໃຜເປັນຄົນຄິດຊື່

ພາຍຸແຕ່ລະລູກ ໃຜເປັນຄົນຕັ້ງ ແລະ ໃຜເປັນຄົນຄິດຊື່ ມາຮູ້ຄຳຕອບມື້ນີ້ ພາຍຸວິພາ, ພາຍຸຄາຈິກິ ໄດ້ມາຈາກໃສ ໃນໄລຍະນີ້ເຫັນວ່າມີພາຍຸກໍ່ໂຕຂຶ້ນມາຕະຫຼອດ ແລະມີຫຼາຍຄົນອາດຈະສົງໃສວ່າ ໃນການຕັ້ງຊື່ພາຍຸແຕ່ລະລູກ ແມ່ນໃຜເປັນຄົນຕັ້ງ ແລະຄໍາຕອບກໍຄື ຊື່ຂອງພາຍຸແມ່ນໄດ້ຖືກຕັ້ງຂຶ້ນຈາກປະເທດຕ່າງໆໃນທົ່ວໂລກ. ສຳລັບພາຍຸທີ່ສາມາດຕັ້ງຊື່ໄດ້ນັ້ນ ຕ້ອງແມ່ນພາຍຸລະດັບໂຊນຮ້ອນຂຶ້ນໄປ...