ວັນທີ 19 ກໍລະກົດ ປີ 2001 ຫຼືມື້ນີ້ເມື່ອ 15 ປີທີ່ແລ້ວ ເປັນມື້ວາງຈຳໜ່າຍຂອງເກມ Final Fantasy X (FF X) ເທິງເຄື່ອງ PS2 ທີ່ປະເທດຍີ່ປຸ່ນ. ໂດຍ FF X ນີ້ເປັນ Final Fantasy ພາກທຳອິດທີ່ລົງໃຫ້ກັບເຄື່ອງ PS2 ເຊິ່ງເປັນການເຂົ້າສູ່ເຈນໃໝ່ຂອງເຄື່ອງຄອນໂຊນ ທີ່ປ່ຽນຈາກ PS1 ມາເປັນ PS2 ທີ່ມີກຣາບຟິກສວຍງາມຂຶ້ນອີກລະດັບ ເຊິ່ງຈະເຫັນໄດ້ຈາກຄັດຊີນແລະກຣາບຟິກລະຫວ່າງຫຼິ້ນມີການພັດທະນາຈາກຍຸກ PS1 ຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍ. ແຕ່ວ່າພາກນີ້ກໍເປັນພາກທຳອິດທີ່ຕັດລະບົບການຍ່າງເທິງ World Map ອອກໄປ ແລະປັບເສັ້ນທາງການປະຈົນໄພຕາມເນື້ອເລື່ອງເປັນແບບໂດຍກົງ ແຕ່ກໍຈະມີການສອດແຊກຄວາມລັບຕ່າງໆ ໃນແຕ່ລະສະຖານທີ່ເອົາໄວ້ ເຮັດໃຫ້ເປັນພາກທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ດົນທີ່ສຸດພາກໜຶ່ງກັນເລີຍ.
ໃນສ່ວນເນື້ອເລື່ອງຂອງ Final Fantasy X ຈະເລົ່າເຖິງຈັກກະວານໃໝ່ທີ່ເອີ້ນວ່າ “ສະປິຣ້າ” (Spira) ທີ່ມີກຸ່ມນັກເດີນທາງນຳໂດຍ ທີດັສ ພະເອກຂອງເກມພ້ອມກັບໝູ່ ເຊິ່ງມີເປົ້າໝາຍໃນການອອກເດີນທາງເພື່ອໄປກຳຈັດອະສູນລະກາຍນາມວ່າ ຊິນ (Sin), ໂດຍທີດັສນັ້ນເປັນນັກກິລາບລິດບອນອັນໂດ່ງດັງຈາກເມືອງຊານາຄານ ທີ່ຖືກຊິນທຳລາຍລົງໄປ ລາວຈຶ່ງຮ່ວມກັບກຸ່ມ ຢູນ້າ ນາງເອກຂອງເກມທີ່ຕ້ອງການອອກໄປສະແຫວງບຸນດ້ວຍການກຳຈັດຊິນໃຫ້ໄດ້ນັ້ນເອງ.
ລະບົບທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງພາກນີ້ກໍຄື ກະດານສະເຟຍ ທີ່ເປັນລະບົບຫຼັກໃນການພັດທະນາໂຕລະຄອນ ເຊິ່ງໃນກະດານສະເຟຍກໍຈະມີໝຸດດ້ວຍອະບິລິຕີ້ແລະຄ່າສະເຕຕັດດ້ານຕ່າງໆ ໃນແຕ່ລະຈຸດ ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງເຮັດການກຳຈັດສັດຕູຕາມທາງເພື່ອດຣອບໄອເທັມສະເຟຍເພື່ອນຳມາໃຊ້ໝຸດແຕ່ລະອັນເທິງກະດານ ຈຶ່ງຈະໄດ້ຄ່າສະເຕຕັດຫຼືອະບິລິຕີ້ເທິງໝຸດນັ້ນໆ ມາໄດ້ ຍິ່ງຖ້າເປັນອະບິລິຕີ້ທີ່ມີຄວາມສຳຄັນສູງ ກໍຈະຕ້ອງອາໄສສະເຟຍຫາຍາກບາງຊະນິດໃນການເປີດທາງເພື່ອໄປເຖິງໝຸດອັນດັ່ງກ່າວ.
ທາງດ້ານລະບົບການຕໍ່ສູ້ຂອງພາກນີ້ຈະບໍ່ມີເກດ Active Time Battle ແຕ່ຈະເປັນລັກສະນະຂອງ Full Turn-based ໂດຍຈະມີແຖບຕາຕະລາງຢູ່ດ້ານຂວາຂອງຈໍພາບທີ່ຈະບອກວ່າເທີຣ໌ນປັດຈຸບັນແມ່ນໂຕລະຄອນໃດ ແລະເທີຣ໌ນຕໍ່ໄປອີກ 1-7 ເທີຣ໌ນຈະເປັນໂຕລະຄອນໃດ ເຊິ່ງການໃຊ້ທ່າຫຼືເວດມົນບາງຢ່າງຈະມີຜົນຕໍ່ເທີຣ໌ນນຳ ເນື່ອງຈາກບາງເວດຈະໃຊ້ເວລາດົນ ເຮັດໃຫ້ເທີຣ໌ນໂຕລະຄອນນັ້ນຖືກເລື່ອນໄປຢູ່ຫຼັງສັດຕູ ເປັນຕົ້ນ. ດັ່ງນັ້ນເວລາຫຼິ້ນເຮົາຈຶ່ງຕ້ອງຄຳນວນດີໆ ໃນການຈັດລຳດັບການໃຊ້ທ່າຕ່າງໆ ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປຽບສັດຕູ ຕະຫຼອດຈົນເຖິງພວກບອສທັງຫຼາຍນຳ.
Fact ເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບເກມ Final Fantasy X
- ຕອນທຳອິດທາງ Squaresoft ໄດ້ຫວັງວ່າເກມຈະເຮັດຍອດຂາຍໄປໄດ້ຢ່າງໜ້ອຍ 2 ລ້ານຊຸດທົ່ວໂລກ ສ່ວນເຫດຜົນທີ່ຫວັງໄວ້ບໍ່ຫຼາຍ ກໍເພາະໃນຕອນນັ້ນເຄື່ອງ PS2 ຍັງຫາກ່ອນເລີ່ມວາງຈຳໜ່າຍໃໝ່ໆ ແລະຖານຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍ້າຍມາຈາກ PS1 ຍັງບໍ່ຫຼາຍ, ແຕ່ປະກົດວ່າທຸກຝ່າຍຄາດການໄວ້ຜິດທັງໝົດ ເພາະວ່າຊ່ວງ 4 ມື້ທຳອິດຂອງການວາງຈຳໜ່າຍທີ່ຍີ່ປຸ່ນ ໂຕເກມພັດສາມາດຂາຍໄດ້ກາຍ 1.4 ລ້ານຊຸດ ຈົນກາຍມາເປັນ RPG ເທິງເຄື່ອງຄອນໂຊນທີ່ຂາຍໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນໂລກທັນທີ ແລະສະຖິຕິທີ່ເວົ້ານີ້ຍັງທຳລາຍສະຖິຕິຂອງ Final Fantasy VII ແລະ Final Fantasy IX ທີ່ເຄີຍເຮັດເອົາໄວ້ເທິງເຄື່ອງ PS1 ອີກນຳ.
- FF X ເປັນເກມພາກທຳອິດຂອງເຄື່ອງ PS2 ທີ່ເຮັດຍອດຂາຍໄດ້ກາຍ 2 ລ້ານຊຸດ ແລະ 4 ລ້ານຊຸດຕາມລຳດັບ ແລະໃນເດືອນຕຸລາ ປີ 2007 ໂຕເກມໄດ້ຮັບການບັນທຶກໄວ້ວ່າເປັນເກມທີ່ຂາຍດີອັນດັບ 7 ຂອງເຄື່ອງ PS2 ດ້ວຍຍອດຂາຍທີ່ຫຼາຍກວ່າ 6.6 ລ້ານຊຸດໃນປະເທດອື່ນນອກເໜືອຈາກຍີ່ປຸ່ນ (ນັບເມື່ອເດືອນມັງກອນ 2004) ຈົນມາເທິງເດືອນຕຸລາ 2014 ທາງ Square Enix ກໍໄດ້ປະກາດວ່າ Final Fantasy X ແລະ X-2 ສາມາດເຮັດຍອດຂາຍລວມກັັນທັງເວີຊັ່ນເກົ່າແລະເວີຊັ່ນຮີມາສເຕີ້ເທິງ PS3 ແລະ PS Vita ໄປໄດ້ທັງໝົດ 14 ລ້ານຊຸດ.
- ຈາກຄວາມສຳເລັດຂອງພາກ X ນີ້ ເລີຍເຮັດໃຫ້ທາງ Squaresoft ໄດ້ເຮັດພາກຕໍ່ທີ່ມີຊື່ວ່າ Final Fantasy X-2 ໃນປີ 2003 ເຊິ່ງໃນຊ່ວງເວລານັ້ນ Final Fantasy ທັງ 9 ພາກທີ່ຜ່ານມາບໍ່ເຄີຍມີການເຮັດພາກຕໍ່ຂອງແຕ່ລະພາກອອກມາເລີຍ ຈົນມາເຖິງ FF X-2 ທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດເກີນຄາດ ດ້ວຍເຫດນີ້ຈຶ່ງມີການພັດທະນາພາກຕໍ່ຂອງ Final Fantasy VII, Final Fantasy IV, Final Fantasy XII ແລະ Final Fantasy XIII ນຳມາໃນພາຍຫຼັງ.
- ໃນຊ່ວງຂັ້ນຕອນຂອງການພັດທະນາ Final Fantasy X ເວີຊັ່ນທຳອິດເທິງ PS2 ໄດ້ມີການລາຍງານໃນພາຍຫຼັງວ່າໂຕເກມໃຊ້ຕົ້ນທຶນໃນການພັດທະນາໄປປະມານ 32.3 ລ້ານຫຼຽນສະຫະລັດ ແລະບຸກຄະລາກອນໃນໂປຣເຈັກກວ່າ 100 ຄົນ ແລະ FF X ກໍເປັນພາກທຳອິດທີ່ທ່ານໂນບຸໂອະ ອຸເອມັດສຶ ນັກປະພັນເພງຂາປະຈຳຂອງຊີຣີນີ້ບໍ່ໄດ້ເປັນຄົນເຮັດເພງ “ທັງໝົດ” ຂອງພາກນີ້ ໂດຍມີທ່ານມາຊາຊິ ຮາມາອຸຊຶ ແລະທ່ານຈຸນຢະ ນາຄາໂນະ ຮັບໜ້າທີ່ເປັນຜູ້ຊ່ອຍຂອງທ່ານເອມັດສຶນຳ.
ທີ່ມາ:online station