spot_img
Homeມູມໄອທີລາວບົດຄວາມເກມ: ມື້ນີ້ໃນອະດີດ ວັນທີ 11 ກໍລະກົດ

ບົດຄວາມເກມ: ມື້ນີ້ໃນອະດີດ ວັນທີ 11 ກໍລະກົດ

Published on

ວັນທີ 11 ກໍລະກົດ ປີ 1993 ຫຼືມື້ນີ້ເມື່ອ 23 ປີທີ່ແລ້ວ ເປັນມື້ວາງຈຳໜ່າຍຂອງເກມ Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting ເທິງເຄື່ອງ Super Famicom ທີ່ປະເທດຍີ່ປຸ່ນ ໂດຍ Hyper Fighting ແມ່ນພາກເສີມຂອງ Street Fighter II: The World Warrior ທີ່ອອກເມື່ອ 1 ປີກ່ອນໜ້າທີ່ເວີຊັ່ນນີ້ຈະອອກ. ເຊິ່ງເປັນການຕອບແທນແຟນໆ ທີ່ໃຫ້ການສະໜັບສະໜຸນໂຕເກມເວີຊັ່ນທຳອິດຈົນມີຍອດຂາຍສູງສຸດໃນຕອນນັ້ນ (Street Fighter II: The World Warrior ຄອງແຊັມຍອດຂາຍສູງສຸດຂອງ Capcom ຈົນມາເສຍຕຳແໜ່ງໃຫ້ກັບ Resident Evil 5 ແລະ Resident Evil 6 ໃນພາຍຫຼັງ).

ສຳລັບສິ່ງທີ່ເພີ່ມມາໃນເວີຊັ່ນ Hyper Fighting ນີ້ແມ່ນການປັບຄວາມໄວໃນການຫຼິ້ນໃຫ້ໄວກວ່າເວີຊັ່ນດັ້ງເດີມ ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຄຶດໄວເຮັດໄວໃນການໂຈມຕີຫຼືຕັ້ງຮັບຄູ່ຕໍ່ສູ້ ພ້ອມກັບມີການເພີ່ມທ່າໄມ້ຕາຍອີກຫຼາຍທ່າໃຫ້ກັບຫຼາຍໂຕລະຄອນ ເຊັ່ນ: ຣິວກັບເຄນຈະສາມາດໃຊ້ທ່າເຕະພາຍຸໝຸນກາງອາກາດໄດ້ແລ້ວ, ຊຸນລີຈະມີທ່າປ່ອຍຄື້ນພະລັງອອກຈາກຝາມືເພື່ອໂຈມຕີໄລຍະໄກໄດ້ ຫຼືດານຊິມທີ່ມີທ່າໂຢຄະເທເລພອຣ໌ດສຳລັບວາຣ໌ບຫຼົບການໂຈມຕີໄດ້ເປັນຕົ້ນ

Fact ເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບເກມ Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting

  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting ປະສົບຜົນສຳເລັດທາງດ້ານຍອດຂາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ເຖິງວ່າໃນເວລານັ້ນຈະລົງໃຫ້ພຽງເຄື່ອງ Super Famicom ແຕ່ກໍຍັງເຮັດຍອດຂາຍໄປໄດ້ເຖິງ 4.1 ລ້ານຊຸດ ແລະເປັນເກມທີ່ເຮັດຍອດຂາຍໄດ້ສູງທີ່ສຸດເປັນອັນດັບທີ 8 ຂອງຄ້າຍ Capcom ນັບຕັ້ງແຕ່ກໍ່ຕັ້ງບໍລິສັດມາ.

  • ຫາກວ່າໃຜທີ່ຫຼິ້ນເກມນີ້ ແລ້ວເປີດເກມຂຶ້ນມາຖ້າຊື່ໆ ໂດຍບໍ່ກົດປຸ່ມຫຍັງ ເກມຈະຕັດເຂົ້າສາກເລົ່າປະຫວັດໂຕລະຄອນທຸກໂຕແບບວົນໄປເລື້ອຍໆ ໃນຊ່ວງນີ້ຖ້າໃຜລອງກົດ L ກັບ R ຂອງມືເກມທີ 2 ພ້ອມກັນຄ້າງໄວ້ ກໍຈະສາມາດເບິ່ງປະຫວັດໂຕລະຄອນທີ່ສະແດງຜົນເທິງໜ້າຈໍໄດ້ດົນຈົນກວ່າຈະປ່ອຍປຸ່ມ.

  • ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຄລຍເກມດ້ວຍຄວາມຍາກລະດັບສູງສຸດ (8 ດາວ) ໂດຍບໍ່ Continue ແມ້ແຕ່ເທື່ອດຽວຫຼັງຈາກເບິ່ງສາກຈົບປົກກະຕິແລ້ວ ກໍຈະພົບກັບສາກຈົບເສີມຂອງໂຕລະຄອນທີ່ຫຼິ້ນມາອີກເລັກນ້ອຍ ພ້ອມກັບມີສະຖິຕິຕ່າງໆ ທີ່ເຮົາຫຼິ້ນສະແດງໃຫ້ເບິ່ງນຳ ແລະໃນສາກທີ່ຂຶ້ນເຄຣດິດກໍຈະມີໂປສເຕີຮູບໂຕລະຄອນຫຼັກ 8 ໂຕໃຫ້ເບິ່ງປິດທ້າຍນຳ

  • ສຳລັບພາກນີ້ຈະມີທຣິກໂຄດໆໂກງແບບຫຼິ້ນຄົນດຽວຢູ່ ໂດຍໃຫ້ເລີ່ມຫຼິ້ນຄົນດຽວດ້ວຍຄວາມຍາກຊ່ຳໃດກໍໄດ້ ໃນລະຫວ່າງທີ່ເຮົາສູ້ກັບ AI ກໍໃຫ້ກົດປຸ່ມ Start ທີ່ມືເກມທີ 2 ເພື່ອໃຫ້ Player 2 ເຂົ້າມາສູ້ກັບ Player 1 ຈາກນັ້ນກໍໃຫ້ທັງ 2 Player ເລືອກໂຕລະຄອນແລະສູ້ກັນເອງ (ຍົກຕົວຢ່າງວ່າ Player 1 ຫຼິ້ນເປັນຣິວ ແລະ Player 2 ຫຼິ້ນເປັນເຄນ) ເມື່ອເຖິງຕອນສູ້ກັນກໍບໍ່ຕ້ອງບັງຄັບ Player 2 ແລ້ວໃຫ້ Player 1 ຕີໆຈົນຊະນະ ພໍຈົບແມັດ ກໍຈະກັບໄປທີ່ໂໝດຫຼິ້ນຄົນດຽວອັດຕະໂນມັດ ແຕ່ຈະເຫັນວ່າລາຍຊື່ຄູ່ຕໍ່ສູ້ທີ່ຣິວ (Player 1) ຈະຕ້ອງພົບນັ້ນຕັດເຄນໄປຮຽບຮ້ອຍ ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໃຊ້ທຣິກນີ້ຫຼິ້ນໄປຈົນເຖິງບອສໃຫຍ່ຂອງເກມນັ້ນກໍຄື M.Bison ໄດ້.

ທີ່ມາ:online station,ເດັກລາວ

ບົດຄວາມຫຼ້າສຸດ

ກັກຕົວເປົ້າໝາຍຄ້າຂາຍຢາເສບຕິດ ພ້ອມຂອງກາງຢາບ້າ ຈຳນວນ 60 ມັດ

ອີງຕາມການລາຍງານຂອງເຈົ້າໜ້າທີ່ພະແນກຕຳຫຼວດສະກັດກັນແລະຕ້ານຢາເສບຕິດ ປກສ ແຂວງຈຳປາສັກ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ໃນເວລາ 12:00 ໂມງ ຂອງວັນທີ 10 ມັງກອນ 2025 ຜ່ານມາ, ເຈົ້າໜ້າທີ່ວິຊາສະເພາະ ໄດ້ລົງມ້າງຄະດີ...

ນາງ ພອນລິສາ ສິນລະປະກິດ ຍາດໄດ້ຫຼຽນຄໍາ ໃນການແຂ່ງຂັນວິຊາເລກ ທີ່ປະເທດກໍາປູເຈຍ

ຊົມເຊີຍ ນາງ ພອນລິສາ ສິນລະປະກິດ ຍາດໄດ້ຫຼຽນຄໍາ ວິຊາເລກ the Angkor Math Competition (AMC) ທີ່ປະເທດກໍາປູເຈຍ. ດ້ວຍຄວາມພາກພູມໃຈຂອງປະເທດລາວທີ່ ນາງ ພອນລິສາ...

8 ຫົວຂໍ້ສຳຄັນ ຫຼັງຈາກ ໂດໂນ ທຣຳ ຫວນຄືນຕຳແໜ່ງປະທານາທິບໍດີສະຫະລັດ ຄົນທີ 47

ໂດໂນ ທຣຳ ສາບານຕົນຮັບຕຳແໜ່ງປະທານາທິບໍດີຄົນທີ 47 ຂອງສະຫະລັດຢ່າງເປັນທາງການແລ້ວໃນວັນທີ 20 ມັງກອນ 2025 ຜ່ານມາ ພ້ອມກ່າວຄຳປາໄສປະກາດວ່າ ຍຸກທອງຂອງອາເມຣິກາເລີ່ມຂຶ້ນແລ້ວ. ຫຼັງຈາກພິທີສາບານຕົນເຂົ້າຮັບຕຳແໜ່ງ ໂດໂນ ທຣຳ ກໍໄດ້ລົງນາມເຊັນເອກະສານຕ່າງໆໄປຫຼາຍສະບັບ...

ບໍລິສັດ ເບຍລາວ ຈຳກັດໄດ້ປະກອບສ່ວນເສຍພາສີຫຼາຍກວ່າ 5,100 ຕື້ກີບ ໃນປີ 2024

ບໍລິສັດເບຍລາວຈຳກັດມີຄວາມພາກພູມໃຈທີ່ໄດ້ປະກອບສ່ວນຊ່ວຍເຫຼືອປະຊາຊົນລາວໂດຍ ການຈ່າຍພາສີ, ການສົ່ງອອກ ແລະ ວຽກງານກິດຈະກຳເພື່ອສັງຄົມຕ່າງໆ. ໃນຖານະຜູ້ເສຍພາສີອາກອນລາຍໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງປະເທດ, ບໍລິສັດເບຍລາວໄດ້ປະກອບສ່ວນເສຍພາສີຫຼາຍກວ່າ 5,100 ຕື້ກີບ ໃນປີ 2024, ເຊິ່ງເພິ່ມຂື້ນຫຼາຍກວ່າ 32% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີ 2023. ທີ່ນະຄອນຫຼວງວຽງຈັນ,...