spot_img
Homeມູມໄອທີລາວບົດຄວາມເກມ: ມື້ນີ້ໃນອະດີດ ວັນທີ 11 ກໍລະກົດ

ບົດຄວາມເກມ: ມື້ນີ້ໃນອະດີດ ວັນທີ 11 ກໍລະກົດ

Published on

ວັນທີ 11 ກໍລະກົດ ປີ 1993 ຫຼືມື້ນີ້ເມື່ອ 23 ປີທີ່ແລ້ວ ເປັນມື້ວາງຈຳໜ່າຍຂອງເກມ Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting ເທິງເຄື່ອງ Super Famicom ທີ່ປະເທດຍີ່ປຸ່ນ ໂດຍ Hyper Fighting ແມ່ນພາກເສີມຂອງ Street Fighter II: The World Warrior ທີ່ອອກເມື່ອ 1 ປີກ່ອນໜ້າທີ່ເວີຊັ່ນນີ້ຈະອອກ. ເຊິ່ງເປັນການຕອບແທນແຟນໆ ທີ່ໃຫ້ການສະໜັບສະໜຸນໂຕເກມເວີຊັ່ນທຳອິດຈົນມີຍອດຂາຍສູງສຸດໃນຕອນນັ້ນ (Street Fighter II: The World Warrior ຄອງແຊັມຍອດຂາຍສູງສຸດຂອງ Capcom ຈົນມາເສຍຕຳແໜ່ງໃຫ້ກັບ Resident Evil 5 ແລະ Resident Evil 6 ໃນພາຍຫຼັງ).

ສຳລັບສິ່ງທີ່ເພີ່ມມາໃນເວີຊັ່ນ Hyper Fighting ນີ້ແມ່ນການປັບຄວາມໄວໃນການຫຼິ້ນໃຫ້ໄວກວ່າເວີຊັ່ນດັ້ງເດີມ ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຄຶດໄວເຮັດໄວໃນການໂຈມຕີຫຼືຕັ້ງຮັບຄູ່ຕໍ່ສູ້ ພ້ອມກັບມີການເພີ່ມທ່າໄມ້ຕາຍອີກຫຼາຍທ່າໃຫ້ກັບຫຼາຍໂຕລະຄອນ ເຊັ່ນ: ຣິວກັບເຄນຈະສາມາດໃຊ້ທ່າເຕະພາຍຸໝຸນກາງອາກາດໄດ້ແລ້ວ, ຊຸນລີຈະມີທ່າປ່ອຍຄື້ນພະລັງອອກຈາກຝາມືເພື່ອໂຈມຕີໄລຍະໄກໄດ້ ຫຼືດານຊິມທີ່ມີທ່າໂຢຄະເທເລພອຣ໌ດສຳລັບວາຣ໌ບຫຼົບການໂຈມຕີໄດ້ເປັນຕົ້ນ

Fact ເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບເກມ Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting

  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting ປະສົບຜົນສຳເລັດທາງດ້ານຍອດຂາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ເຖິງວ່າໃນເວລານັ້ນຈະລົງໃຫ້ພຽງເຄື່ອງ Super Famicom ແຕ່ກໍຍັງເຮັດຍອດຂາຍໄປໄດ້ເຖິງ 4.1 ລ້ານຊຸດ ແລະເປັນເກມທີ່ເຮັດຍອດຂາຍໄດ້ສູງທີ່ສຸດເປັນອັນດັບທີ 8 ຂອງຄ້າຍ Capcom ນັບຕັ້ງແຕ່ກໍ່ຕັ້ງບໍລິສັດມາ.

  • ຫາກວ່າໃຜທີ່ຫຼິ້ນເກມນີ້ ແລ້ວເປີດເກມຂຶ້ນມາຖ້າຊື່ໆ ໂດຍບໍ່ກົດປຸ່ມຫຍັງ ເກມຈະຕັດເຂົ້າສາກເລົ່າປະຫວັດໂຕລະຄອນທຸກໂຕແບບວົນໄປເລື້ອຍໆ ໃນຊ່ວງນີ້ຖ້າໃຜລອງກົດ L ກັບ R ຂອງມືເກມທີ 2 ພ້ອມກັນຄ້າງໄວ້ ກໍຈະສາມາດເບິ່ງປະຫວັດໂຕລະຄອນທີ່ສະແດງຜົນເທິງໜ້າຈໍໄດ້ດົນຈົນກວ່າຈະປ່ອຍປຸ່ມ.

  • ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຄລຍເກມດ້ວຍຄວາມຍາກລະດັບສູງສຸດ (8 ດາວ) ໂດຍບໍ່ Continue ແມ້ແຕ່ເທື່ອດຽວຫຼັງຈາກເບິ່ງສາກຈົບປົກກະຕິແລ້ວ ກໍຈະພົບກັບສາກຈົບເສີມຂອງໂຕລະຄອນທີ່ຫຼິ້ນມາອີກເລັກນ້ອຍ ພ້ອມກັບມີສະຖິຕິຕ່າງໆ ທີ່ເຮົາຫຼິ້ນສະແດງໃຫ້ເບິ່ງນຳ ແລະໃນສາກທີ່ຂຶ້ນເຄຣດິດກໍຈະມີໂປສເຕີຮູບໂຕລະຄອນຫຼັກ 8 ໂຕໃຫ້ເບິ່ງປິດທ້າຍນຳ

  • ສຳລັບພາກນີ້ຈະມີທຣິກໂຄດໆໂກງແບບຫຼິ້ນຄົນດຽວຢູ່ ໂດຍໃຫ້ເລີ່ມຫຼິ້ນຄົນດຽວດ້ວຍຄວາມຍາກຊ່ຳໃດກໍໄດ້ ໃນລະຫວ່າງທີ່ເຮົາສູ້ກັບ AI ກໍໃຫ້ກົດປຸ່ມ Start ທີ່ມືເກມທີ 2 ເພື່ອໃຫ້ Player 2 ເຂົ້າມາສູ້ກັບ Player 1 ຈາກນັ້ນກໍໃຫ້ທັງ 2 Player ເລືອກໂຕລະຄອນແລະສູ້ກັນເອງ (ຍົກຕົວຢ່າງວ່າ Player 1 ຫຼິ້ນເປັນຣິວ ແລະ Player 2 ຫຼິ້ນເປັນເຄນ) ເມື່ອເຖິງຕອນສູ້ກັນກໍບໍ່ຕ້ອງບັງຄັບ Player 2 ແລ້ວໃຫ້ Player 1 ຕີໆຈົນຊະນະ ພໍຈົບແມັດ ກໍຈະກັບໄປທີ່ໂໝດຫຼິ້ນຄົນດຽວອັດຕະໂນມັດ ແຕ່ຈະເຫັນວ່າລາຍຊື່ຄູ່ຕໍ່ສູ້ທີ່ຣິວ (Player 1) ຈະຕ້ອງພົບນັ້ນຕັດເຄນໄປຮຽບຮ້ອຍ ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໃຊ້ທຣິກນີ້ຫຼິ້ນໄປຈົນເຖິງບອສໃຫຍ່ຂອງເກມນັ້ນກໍຄື M.Bison ໄດ້.

ທີ່ມາ:online station,ເດັກລາວ

ບົດຄວາມຫຼ້າສຸດ

ຕາດູຕົນ ເຫດໄຟໄໝ້ເຮືອນປະຊາຊົນ ບ້ານປຸ່ງສ້ຽວ ເມືອງສິງ ແຂວງຫຼວງນ້ຳທາ ເສຍຫາຍ 480 ລ້ານກີບ

ເຫດໄຟໄໝ້ເຮືອນປະຊາຊົນ ເສຍຫາຍ 480 ລ້ານ. ຕາມການໃຫ້ຂໍ້ມູນຂອງກອງຕຳຫຼວດຈະລາຈອນ-ມອດໄຟ ປກສ ເມືອງສິງ ແຂວງຫຼວງນ້ຳທາໃຫ້ຮູ້ວ່າ:ໃນຕອນເຊົ້າເວລາ 10 ໂມງ ວັນທີ 12 ພຶດສະພາ 2025 ໄດ້ຮັບແຈ້ງຈາກ...

ຈັບຊາຍຊາວຈີນ ຫຶງໂຫດລົງມືຄາຕະກຳແຟນສາວ ຢູ່ທ່າແຂກ ແຂວງຄຳມ່ວນ

ຈັບຊາຍຊາວຈີນ ຫຶງໂຫດລົງມືຄາຕະກຳແຟນສາວ ຢູ່ທ່າແຂກ ແຂວງຄຳມ່ວນ ຍ້ອນຄິດວ່າແຟນສາວຈະເດີນທາງໄປຫາຜູ້ບ່າວ. ເຈົ້າໜ້າທີ່ ປກສ ເເຂວງຄໍາມ່ວນ ລາຍງານວ່າ: ວັນທີ 8 ພຶດສະພາ 2025 ເຈົ້າໜ້າທີ່ໄດ້ນໍາຕົວ ທ້າວ...

1 ນະຄອນ ແລະ 5 ເມືອງຂອງແຂວງຈໍາປາສັກໄດ້ຮັບໃບຢັ້ງຢືນເປັນນະຄອນ – ເມືອງພົ້ນທຸກ

ຊົມເຊີຍ 1 ນະຄອນ ແລະ 5 ເມືອງຂອງແຂວງຈຳປາສັກໄດ້ຮັບໃບຢັ້ງຢືນເປັນນະຄອນ - ເມືອງພົ້ນທຸກ. 1 ນະຄອນ ແລະ 5 ເມືອງຂອງແຂວງຈໍາປາສັກ ຄື: ນະຄອນປາກເຊ,...

ສຶກສາຮ່ວມມືການຈັດລະບຽບສາຍສື່ສານ ແລະ ສາຍໄຟຟ້າ 0,4 ກິໂລໂວນ ລົງໃຕ້ດິນ ໃນທົ່ວປະເທດ

ບໍລິສັດໄຟຟ້າລາວເຊັນ MOU ສຶກສາຮ່ວມມືການຈັດລະບຽບສາຍສື່ສານ ແລະ ສາຍໄຟຟ້າ 0,4 ກິໂລໂວນ ລົງໃຕ້ດິນ ໃນທົ່ວປະເທດ. ໃນວັນທີ 5 ພຶດສະພາ 2025 ຢູ່ ສໍານັກງານໃຫຍ່...